Labo Élec

simulador de laboratorio eléctrico

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Alcala Factory

Privacidad y RGPD

Labo Élec funciona sin cuenta y sin cookies. Esta página describe lo que el sitio guarda en tu dispositivo, lo que envía el formulario de contacto, la medición de audiencia anónima y tus derechos.

Responsable del tratamiento

Alcala Factory, el taller de proyectos de Alcala-Web.be (Bélgica). Para cualquier pregunta sobre tus datos: el formulario de contacto del sitio.

Lo que el sitio guarda en tu dispositivo

El sitio usa el almacenamiento local del navegador (localStorage, clave labo-elec.v1), nunca cookies. Guarda:

  • tu progreso en el Juego: niveles superados, estrellas, monedas;
  • el historial de tus sesiones de Práctica (fecha, filtro, nota);
  • el último montaje del modo libre;
  • el idioma y tus ajustes (flechas de corriente, modo de Bastaya, apodo opcional);
  • el borrador del formulario de contacto hasta que se envía;
  • un identificador aleatorio y tus días de visita (clave labo-elec.stats.v1), para la medición de audiencia descrita más abajo.

Estos datos no salen de tu navegador: Alcala Factory ni los recibe ni los consulta. Son propios de este navegador en este dispositivo.

Conservación

Hasta que los borres. Puedes eliminarlos en cualquier momento con el botón «Reiniciar el progreso» de la pantalla de inicio, o borrando los datos del sitio en tu navegador. En navegación privada desaparecen al cerrar la ventana.

Formulario de contacto

No se envía nada hasta que pulsas «Enviar». El mensaje contiene: el tipo de solicitud, tu texto, tu correo electrónico si lo indicas (opcional, para responderte) y, solo si marcas la casilla, un contexto técnico (versión del sitio, navegador, pantalla actual, montaje actual) que ayuda a reproducir un fallo.

Finalidad: responder a tu solicitud o corregir el fallo señalado. Base jurídica: tu consentimiento (decides enviar) y el interés legítimo de Alcala Factory en mantener el sitio. El mensaje pasa por un servicio de envío de formularios o por tu propio cliente de correo, y se conserva el tiempo necesario para tratar la solicitud.

Servicios de terceros

  • Medición de audiencia: el sitio usa Umami, una herramienta libre alojada por Alcala Factory, sin cookies y sin terceros. Recibe las pantallas visitadas, los ejercicios empezados, superados o abandonados, las pistas usadas, una señal de presencia cada 60 s, el idioma, el tipo de dispositivo y el país (deducido de la dirección IP, que no se conserva). Un identificador aleatorio guardado en tu dispositivo distingue a los visitantes nuevos de los habituales; no está vinculado ni a tu apodo, ni a tus respuestas, ni a tus montajes. Base legal: interés legítimo (entender el uso del sitio para mejorarlo). Para oponerte, activa « No rastrear » o bloquea el dominio de estadísticas en tu navegador.
  • Alojamiento: como cualquier sitio, el servidor que entrega las páginas puede registrar datos técnicos (dirección IP, fecha, página solicitada) por motivos de seguridad, durante un tiempo limitado.
  • Tipografía: la fuente Outfit se carga desde Google Fonts, por lo que tu navegador transmite su dirección IP a los servidores de Google para obtenerla.
  • Enlaces externos (Patreon, Alcala-Web.be): esos sitios aplican su propia política de privacidad.

Tus derechos

Tienes derecho de acceso, rectificación, supresión, limitación, oposición y portabilidad. Para los datos guardados en tu dispositivo, los ejerces tú mismo (ver «Conservación»). Para un mensaje enviado por el formulario, escríbenos por ese mismo formulario. También puedes presentar una reclamación ante la Autoridad de protección de datos belga o la autoridad de tu país.

Actualización

Última actualización: 17 de septiembre de 2026. Esta página se modifica si cambia el funcionamiento del sitio.

Tiempo simulado00:00:00
Q = I·t-
W = P·t-

Plano de trabajo

Vista esquemática CEI 60617

¿Cómo funciona?

La placa perforada: cada agujero grande es un punto del circuito. En él se inserta una sola pata de componente (resistencia, lámpara...). Los 4 agujeros pequeños de alrededor están conectados a él: ahí se pinchan los puentes y los cables.

  1. Arrastra un componente a la placa: se encaja en la rejilla. R lo gira.
  2. Para unir agujeros grandes vecinos, haz clic en Puente conector en la paleta (o C) y arrastra sobre la placa: se coloca una línea de puentes de golpe. Los agujeros unidos forman un solo nudo.
  3. Para enlaces largos y para la fuente (junto a la placa), tira de un cable de un agujero grande a otro (o a un borne).
  4. En cuanto se cierra un bucle, el circuito se resuelve en tiempo real (Ohm + Kirchhoff) y el esquema lo sigue.
  5. Zoom con la rueda (o + / , pellizco con dos dedos); arrastra el fondo para desplazarte, 0 encuadra la placa. Los botones + alrededor de la placa añaden una fila o una columna.

Supr eliminar · R girar · C pincel de puentes · Esc cancelar · rueda zoom · arrastra el fondo para desplazarte

Confirmer

Importer un montage

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