El registro de versiones de Elec Class: lo que se añade, mejora o corrige en cada entrega del simulador, las fichas del curso y los ejercicios.
Versión Alpha V0.0.6 Versión en línea
Fichas de teoría y herramientas totalmente renovadas, itinerarios más fáciles de seguir y un seudónimo que eliges tú para el reto.
Las 15 fichas de teoría están renovadas: la fórmula clave en grande desde el principio, una calculadora para probarla enseguida, la teoría, el método con un ejemplo resuelto, los errores frecuentes, preguntas y respuestas, y luego los ejercicios ordenados por nivel y una idea de clase para los profesores.
Las herramientas tienen la misma presentación: simulador, código de colores, resistencia equivalente (una casilla por resistencia), formulario con búsqueda, glosario, símbolos y página para profesores.
Itinerarios y Aprendizaje más sencillos: ves enseguida dónde retomar, cada nivel es un enlace y la ventana «Practicar» se ajusta en pocos toques.
Más fácil orientarse: una ruta de navegación arriba de las páginas, una cabecera más compacta en el móvil con un menú y una página clara cuando una dirección no existe.
Reto del día: eliges tu seudónimo al crear tu cuenta, tu nombre nunca aparece en las clasificaciones y puedes cambiar de seudónimo en tu cuenta.
Cuenta: cerrar sesión se hace con un clic, y los correos que envía el sitio son más claros y se leen mejor en el móvil.
«Reiniciar el progreso» ahora conserva el idioma que elegiste.
Versión Alpha V0.0.5
El reto del día, dos nuevas calculadoras de resistencias y un sitio que ahora se llama Elec Class.
Reto del día: cada día, una cuadrícula de lógica Lumière en la que hay que iluminar todo el circuito con bombillas. La misma para todos, las reglas en imágenes antes de jugar, un cronómetro y una sola partida al día.
Alrededor del reto: clasificaciones del día, del mes y de siempre, con jugadores IA; con una cuenta, tu puntuación entra sola. Tras la cuadrícula, la chispa del día te descubre un dato de electricidad, con la ficha y un ejercicio para ir más lejos. El reto también tiene su recuadro en la página de inicio.
Dos nuevas calculadoras: el código de colores de las resistencias, de los anillos al valor y al revés, de 3 a 6 anillos, con la tabla de colores y el método; y la resistencia equivalente, en serie, en paralelo y para los montajes mixtos.
El sitio ahora se llama Elec Class, como su dirección elec-class.com, y la página de inicio dice más claramente lo que ofrece: teoría, ejercicios resueltos y un laboratorio virtual, gratis.
Cuenta más sencilla: tras registrarte o iniciar sesión, vuelves a donde estabas; Bastaya te recibe cuando confirmas tu dirección, un enlace caducado se vuelve a pedir con un clic, y un campo mal rellenado se pone en rojo con un mensaje claro.
Privacidad: eliges si el sitio puede medir tu visita, y puedes cambiar de opinión en cualquier momento en la página de Privacidad.
Apoyar el proyecto: una nueva página para escribirnos tu opinión en pocas palabras, mientras buscamos una manera de apoyarnos.
Más fiable: los ejercicios siguen disponibles aunque el servidor tarde en responder.
Versión Alpha V0.0.4
Una cuenta opcional para recuperar tu progreso en todos tus dispositivos, con tu espacio personal (llama de días seguidos, ejercicios por repasar, favoritos, logros, certificados), y un laboratorio rediseñado por completo, a pantalla completa, que valida tus montajes solo.
La cuenta sigue siendo opcional: todo el sitio funciona sin ella, y tu progreso se queda entonces en tu dispositivo como antes.
Con una cuenta (una dirección de correo y una contraseña), tu progreso en el Juego, tus monedas y tus sesiones de Aprendizaje te siguen de un dispositivo a otro.
Gestionas tu cuenta tú mismo: contraseña olvidada, cambio de nombre, dirección o contraseña, cierre de sesión en otros dispositivos, descarga de tus datos y eliminación de la cuenta.
Una llama en la parte superior de la pantalla cuenta tus días seguidos con al menos un ejercicio, y tu cuenta resume tu actividad de las últimas 26 semanas.
Página «Mi progreso»: avance de cada itinerario, aciertos por tema y curva de tus notas de Aprendizaje.
Página «Por repasar»: los ejercicios fallados o abandonados y los temas por reforzar, con un botón para practicarlos.
Una estrella guarda una ficha, un ejercicio o una fórmula en tus favoritos, y el banco de pruebas guarda tus montajes en tu cuenta para abrirlos en otro lugar.
Quince logros por desbloquear y un título por elegir; un itinerario terminado da un certificado imprimible a tu nombre, que un profesor puede verificar en línea con su código.
El laboratorio se ha rediseñado por completo: nueva disposición, nuevas herramientas y una placa más legible.
Laboratorio a pantalla completa: la placa ocupa toda la pantalla, las herramientas flotan encima y el cajón de componentes se pliega para dejar sitio.
En modo Juego, se acabó el botón «Comprobar»: cada paso se valida solo en cuanto el montaje es correcto.
Cada ejercicio se abre con su enunciado en grande; lo pliegas una vez leído y lo vuelves a encontrar en la tarjeta de misión.
Bastaya se mantiene discreto durante un nivel y solo ofrece ayuda tras un minuto sin hacer nada.
Un botón silencia o reactiva los sonidos de acierto, para trabajar en silencio en clase.
Las flechas de atrás y adelante del navegador pasan de una pantalla del sitio a otra en vez de salir del sitio.
Versión Alpha V0.0.3
Se acabaron los bloqueos en modo Juego: los ejercicios de laboratorio que piden insertar un instrumento ya se pueden terminar, y abandonar un nivel abre el siguiente.
Los ejercicios de laboratorio en los que hay que insertar un amperímetro o un vatímetro, o corregir un instrumento mal conectado, ya permiten quitar el cable o el chip que hay que mover.
En modo Juego, abandonar un nivel desbloquea el siguiente: ves la solución, el nivel sigue pendiente (sin monedas ni estrellas), pero ya no te quedas bloqueado en el recorrido.
Versión Alpha V0.0.2
Practicar una ley concreta en dos clics: la ley, el tipo de ejercicios (teoría, cálculo o laboratorio), y la sesión va del más sencillo al más difícil; esta versión estrena además el registro de novedades.
Recuadro «Novedades» en la página de inicio: la versión en línea, su fecha y su resumen en una frase.
Página «Novedades»: lo que ha aportado cada versión y cómo leer el número de versión.
El número de versión, al pie de cada página, lleva al registro.
Pantalla de Práctica más ligera: cada tema cabe en una tarjeta, con su número de ejercicios y un botón, sin tasa de acierto ni contador de ciclo.
Botón «Practicar» en cada tema: una ventana pregunta qué leyes trabajar (ley de Ohm, ley de Pouillet, rendimiento...) y qué tipo de ejercicios (teoría, cálculo o laboratorio), y luego inicia la sesión.
Los ejercicios de cálculo y de lectura de circuitos ya no muestran el plano de trabajo: el enunciado y el esquema ocupan la pantalla.
Una sesión centrada plantea al menos 5 ejercicios por ley elegida y 10 en total, del más sencillo al más difícil; si el banco tiene menos, los ejercicios vuelven con otros valores.
Ejercicios de Kirchhoff: las pistas y la corrección desarrollan todo el cálculo línea a línea, como en la pizarra (ecuaciones de mallas y nudos, sustitución, eliminación y luego las tres corrientes).
Los circuitos de varias mallas se dibujan como en una hoja de ejercicios: fuentes, resistencias con su valor y una corriente con nombre en cada rama.
El esquema del circuito se lee justo debajo del enunciado, tan grande como la pantalla lo permite y con su propia forma, con valores de los componentes más legibles.
Las pistas compradas se muestran a todo el ancho de la tarjeta: un desarrollo escrito se lee línea por línea, sin columna estrecha.
Los chips de unión ya se pueden colocar entre dos agujeros que ya llevan un cable: no hace falta desenchufar nada para hacer sitio.
Un chip arrastrado sobre la placa mantiene la orientación del lugar al que apuntas, en vez de cambiar sin parar entre horizontal y vertical.
El panel de propiedades ya no se abre sobre la placa solo para avisar de que falta una fuente: aparece únicamente para lo que seleccionas o ante un aviso real.
Versión Alpha V0.0.1
Primera versión pública: el simulador, las 15 fichas del curso, los itinerarios, las sesiones de práctica y más de 350 ejercicios resueltos, en tres idiomas.
Banco de pruebas: montaje en placa perforada, resolución en tiempo real, vista esquemática con símbolos CEI 60617, voltímetro, amperímetro, óhmetro y vatímetro, tiempo simulado.
Juego: cuatro itinerarios de etapas por desbloquear, estrellas y monedas, incluido el curso completo de electricidad general.
Aprendizaje: sesión evaluada sobre uno o varios capítulos, pistas, corrección e informe por competencia.
Las 15 fichas del curso (definiciones, fórmulas, ejemplo resuelto, errores frecuentes, preguntas frecuentes), el formulario, el glosario y los símbolos.
Bastaya, el compañero del laboratorio: comentarios de montaje, avisos de cableado y guía de inicio.
Cada ficha y cada ejercicio tienen su propia dirección: un enlace directo para compartir con el alumnado, que abre la página sin instalar nada.
Sitio en francés, inglés y español, gratuito y sin cuenta que crear: tu progreso se queda en tu dispositivo.
La página de Privacidad indica lo que guarda el sitio e incluye la licencia y las condiciones de uso: lo que puedes hacer con el sitio, en clase y a título personal.
Cómo leer el número de versión
El número se lee Fase Vvisión.lote.entrega, por ejemplo Alpha V0.0.1. La fase indica dónde está el proyecto (Alpha, Beta...). El primer número cambia cuando cambia la visión del proyecto, el segundo cuando se entrega un conjunto de funcionalidades previsto, el tercero en cada publicación. El número de la versión en uso aparece al pie de cada página.